みおはぴの毎日プログラミング

プログラミングの豆知識などを毎日19時にご紹介!!

2020-03-01から1ヶ月間の記事一覧

最新!! プログラミング言語の人気ランキング 一番人気の言語はどれ?! 【 プログラミング豆知識 】

こんにちはみおはぴです! 今回はプログラミング言語の中の人気ランキングをご紹介したいと思います。 一番人気の言語は何だと思いますか? そして、あなたが使っている、または気になっている言語は何位なのでしょうか。

システムエンジニア (SE) とはどんな職業? 気になる年収も...

こんにちはみおはぴです! 今回はシステムエンジニア、略してSEの仕事内容や年収について解説をしていきたいと思います。

プログラミングスクール or 独学 自分に合った学び方はどっち!?【 プログラミング豆知識 】

こんにちはみおはぴです! 今回はプログラミングを学ぶ時に、スクールに通うのと独学ではどちらの方が良いのかという事を解説していきたいと思います。 正直、絶対にこっちの方が良いという物では無く、それぞれにメリットとデメリットが存在します。 なので…

小学校でプログラミングが必修化された理由は? 目的と教育内容 【 プログラミング豆知識 】

こんにちはみおはぴです! 実は、2020年から小学校でプログラミングの教育が必修化される事になりました。 という事で今回は、なぜプログラミングの教育が必修化されたのか、その目的と教育内容について解説をしていきたいと思います。

プログラマーの仕事が無くなるのは本当?! AIに仕事が奪われる? 【 プログラミング豆知識 】

こんにちはみおはぴです! 突然ですが、「プログラマーの仕事は、近い将来AIに奪われてしまう」という噂を耳にした事はないでしょうか。

デジタルアートの世界 必要なスキルや年収は? 【 プログラミング豆知識 】

こんにちはみおはぴです! 今回は、デジタルアートの世界や、デジタルアーティストの事について説明をしていきたいと思います。

エンジニアとして働くには!? 年収はどれぐらい?【 プログラミング 豆知識 】

こんにちはみおはぴです! 今回はプログラミング豆知識という事で、いつもやっているProcessingからは一旦離れて、エンジニアとして働く方法をご紹介していきたいと思います。

徹底解説!! なぜ図形をバウンドさせる事が出来るの? ベクトルの使い方 【 Processing 番外編 】

こんにちはみおはぴです! 今回は「なぜ図形をバウンドさせる事が出来るのか」について徹底解説をしていきたいと思います。

ベクトルとは何? 初心者でも分かりやすく徹底解説 【 Processing 番外編 】

こんにちはみおです! 今回は、Processing番外編という事で、実践編No.5にも出てきた”ベクトル”について徹底解説していきたいと思います。

ベクトルを使って図形をランダムに動かす方法 【 Processing 実践編 No.5 】

こんにちはみおはぴです! 今回はベクトルという物を使って図形をランダムに動かす方法について解説していきたいと思います。

今更聞けない?! エンジニアってどんな職業? 【 プログラミング 豆知識 】

こんにちはみおです! 今回はプログラミング豆知識という事で、エンジニアとは何かという事について解説していこうと思います。

ランダムなデザインのアニメーションをアレンジしてみよう 【 Processing 応用編 No.3 】

こんにちはみおはぴです! 今回は応用編No.3という事で、実践編No.1、No.2、No.3、No.4のコードをアレンジして作品を作っていこうと思います。

ブレンドモードってなに?! コード付きの徹底解説!! 【 Processing 実践編 No.4 】

こんにちはみおです! 今回は『 ブレンドモード 』について解説をしていきたいと思います。 ブレンドモードは実践編No.1で出てきましたが、あまり詳しく説明はしていなかったかなと思ったので、今回このような記事にしました。 <実践編No.1> どんどん広が…

プログラミング言語の種類 自分に一番あった言語を見つけよう! 【 プログラミング豆知識 】

こんにちはみおです! 今回は、プログラミング言語の種類と内容について紹介していきたいと思います。

図形が浮かび上がって消える!? 大量の図形を動かそう 【 Processing 実践編 No.3 】

こんにちはみおです! 今回は実践編という事で、大量の図形を一気に動かす方法をご紹介したいと思います。

ランダムに動いていく図形を描く方法 【 Processing 実践編 No.2 】

こんにちはみおです! 今回は、ランダムに動いていく図形を書いていきたいと思います。

どんどん広がっていく!? 大量の図形を同時に操作する方法 【 Processing 実践編 No.1 】

こんにちはみおです! 今回は初めての実践編です。 実践編といっても、入門編を少しだけ応用した物なので、そんなに難しくはありません。 よかったら皆さんも一緒にやってみてください。

入門編に出てきた単語一覧 No.2 〜 No.12 【 Processing 入門編 No.13 】

エルセーヌのエステ体験行ってみた!【画像あり】 こんにちはみおです!! 今回は入門編がここで一旦終わるので、出てきた単語一覧を紹介していきたいと思います。

プログラミングに数学の知識は不要!? もっと必要は事は他にあった‼︎ 【 Processing 番外編 】

こんにちはみおです! 今回は番外編という事でプログラミングに必要な能力を紹介していきたいと思います。

複数の図形が同時に回転!? あるコード〇〇が成功の秘訣 【 Processing 入門編 No.12 】

こんにちはみおです! 今回は複数の図形を同時に回転させる方法をご紹介していこうと思います。 複数の図形を同時に回転させるには、あるコードが成功の秘訣となります。 なので、今回はそのコードと成功例、そして失敗例を紹介していきます!

意外と身近!? 日常生活などで使われるプログラミング 【 Processing 番外編 】

こんにちはみおです! 突然ですが、プログラミングというと、どのようなイメージがありますか?

〇〇を付け足すだけの簡単作業!! 画面の中心を軸に図形を回す方法 【 Processing 入門編 No.11 】

こんにちはみおです! 今回は入門編No.10やった図形を回す方法のコードを利用して、画面の中心を軸に図形を回す方法をご紹介していきたいと思います。

メディアアートとデジタルアートの違いは意外な〇〇だった!? 【 Processing 番外編 】

こんにちはみおです! 今回はデジタルアートとメディアアートの違いと、それぞれの特徴について紹介をしていこうと思います。 メディアアートやデジタルアートという言葉は聞いたことあるけど、実際どんな物なのか分からないという方が多いのではないでしょ…

図形が回る?! 図形を回転させる方法 【 Processing 入門編 No.10 】

こんにちはみおです! 今回は入門編No.10という事で、図形を回転させるコードを紹介していきたいと思います。

"大きさ" と "色" が変化していくアニメーションの作り方【 Processing 入門編 No.9 】

こんにちはみおです! 今回はProcessing入門編No.9という事で、大きさと色がどんどん変化していくアニメーション作品の作り方を紹介したいと思います。

意外と知らない⁉︎ Processingの歴史・ライセンスは必要? 【 Processing 番外編 】

こんにちはみおです! 今回は番外編という事でProcessingの歴史とライセンスが必要かどうかについて説明していきたいと思います。

アニメーション基礎 〜図形を動かしてみよう〜【 Processing 入門編 No.8 】

こんにちはみおです! 今回はアニメーションの基本という事で、図形を動かしていきたいと思います。 アニメーションに入ってから3回目の記事だと思うんですけど、実は図形の動かし方を紹介するのは初めてなんじゃないかなと思います!

アニメーションで"大きさの違う"図形を描く方法【 Processing 入門編 No.7 】

こんにちはみおです。 今回はアニメーションを使って、大きさがバラバラの図形を描いていきたいと思います。

初心者でも簡単!! オリジナル作品のコード3選【 Processing 番外編 】

こんにちはみおです。 今回は番外編という事で、私が今までに作ったオリジナル作品から3つに絞って、コードと作品を紹介していきたいと思います。 今後、オリジナル作品やアレンジ作品を作る際の参考になれば良いなと思います。

超簡単!! アニメーション作品を作る方法【 Processing 入門編 No.6 】

こんにちはみおはぴです! 今回はアニメーションという事で、動きのある作品を作っていこうと思います。 今までは止まった作品ばかりだったので、難しく感じるかもしれません。 ですが、今までのコードに少しだけ付け加えるだけで簡単に出来るので、ぜひやっ…