2020-03-01から1ヶ月間の記事一覧
こんにちはみおはぴです! 今回はプログラミング言語の中の人気ランキングをご紹介したいと思います。 一番人気の言語は何だと思いますか? そして、あなたが使っている、または気になっている言語は何位なのでしょうか。
こんにちはみおはぴです! 今回はシステムエンジニア、略してSEの仕事内容や年収について解説をしていきたいと思います。
こんにちはみおはぴです! 今回はプログラミングを学ぶ時に、スクールに通うのと独学ではどちらの方が良いのかという事を解説していきたいと思います。 正直、絶対にこっちの方が良いという物では無く、それぞれにメリットとデメリットが存在します。 なので…
こんにちはみおはぴです! 実は、2020年から小学校でプログラミングの教育が必修化される事になりました。 という事で今回は、なぜプログラミングの教育が必修化されたのか、その目的と教育内容について解説をしていきたいと思います。
こんにちはみおはぴです! 突然ですが、「プログラマーの仕事は、近い将来AIに奪われてしまう」という噂を耳にした事はないでしょうか。
こんにちはみおはぴです! 今回は、デジタルアートの世界や、デジタルアーティストの事について説明をしていきたいと思います。
こんにちはみおはぴです! 今回はプログラミング豆知識という事で、いつもやっているProcessingからは一旦離れて、エンジニアとして働く方法をご紹介していきたいと思います。
こんにちはみおはぴです! 今回は「なぜ図形をバウンドさせる事が出来るのか」について徹底解説をしていきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回は、Processing番外編という事で、実践編No.5にも出てきた”ベクトル”について徹底解説していきたいと思います。
こんにちはみおはぴです! 今回はベクトルという物を使って図形をランダムに動かす方法について解説していきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回はプログラミング豆知識という事で、エンジニアとは何かという事について解説していこうと思います。
こんにちはみおはぴです! 今回は応用編No.3という事で、実践編No.1、No.2、No.3、No.4のコードをアレンジして作品を作っていこうと思います。
こんにちはみおです! 今回は『 ブレンドモード 』について解説をしていきたいと思います。 ブレンドモードは実践編No.1で出てきましたが、あまり詳しく説明はしていなかったかなと思ったので、今回このような記事にしました。 <実践編No.1> どんどん広が…
こんにちはみおです! 今回は、プログラミング言語の種類と内容について紹介していきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回は実践編という事で、大量の図形を一気に動かす方法をご紹介したいと思います。
こんにちはみおです! 今回は、ランダムに動いていく図形を書いていきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回は初めての実践編です。 実践編といっても、入門編を少しだけ応用した物なので、そんなに難しくはありません。 よかったら皆さんも一緒にやってみてください。
エルセーヌのエステ体験行ってみた!【画像あり】 こんにちはみおです!! 今回は入門編がここで一旦終わるので、出てきた単語一覧を紹介していきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回は番外編という事でプログラミングに必要な能力を紹介していきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回は複数の図形を同時に回転させる方法をご紹介していこうと思います。 複数の図形を同時に回転させるには、あるコードが成功の秘訣となります。 なので、今回はそのコードと成功例、そして失敗例を紹介していきます!
こんにちはみおです! 突然ですが、プログラミングというと、どのようなイメージがありますか?
こんにちはみおです! 今回は入門編No.10やった図形を回す方法のコードを利用して、画面の中心を軸に図形を回す方法をご紹介していきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回はデジタルアートとメディアアートの違いと、それぞれの特徴について紹介をしていこうと思います。 メディアアートやデジタルアートという言葉は聞いたことあるけど、実際どんな物なのか分からないという方が多いのではないでしょ…
こんにちはみおです! 今回は入門編No.10という事で、図形を回転させるコードを紹介していきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回はProcessing入門編No.9という事で、大きさと色がどんどん変化していくアニメーション作品の作り方を紹介したいと思います。
こんにちはみおです! 今回は番外編という事でProcessingの歴史とライセンスが必要かどうかについて説明していきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回はアニメーションの基本という事で、図形を動かしていきたいと思います。 アニメーションに入ってから3回目の記事だと思うんですけど、実は図形の動かし方を紹介するのは初めてなんじゃないかなと思います!
こんにちはみおです。 今回はアニメーションを使って、大きさがバラバラの図形を描いていきたいと思います。
こんにちはみおです。 今回は番外編という事で、私が今までに作ったオリジナル作品から3つに絞って、コードと作品を紹介していきたいと思います。 今後、オリジナル作品やアレンジ作品を作る際の参考になれば良いなと思います。
こんにちはみおはぴです! 今回はアニメーションという事で、動きのある作品を作っていこうと思います。 今までは止まった作品ばかりだったので、難しく感じるかもしれません。 ですが、今までのコードに少しだけ付け加えるだけで簡単に出来るので、ぜひやっ…