みおはぴの毎日プログラミング

プログラミングの豆知識などを毎日19時にご紹介!!

入門編に出てきた単語一覧 No.2 〜 No.12 【 Processing 入門編 No.13 】

エルセーヌのエステ体験行ってみた!【画像あり】 こんにちはみおです!! 今回は入門編がここで一旦終わるので、出てきた単語一覧を紹介していきたいと思います。

プログラミングに数学の知識は不要!? もっと必要は事は他にあった‼︎ 【 Processing 番外編 】

こんにちはみおです! 今回は番外編という事でプログラミングに必要な能力を紹介していきたいと思います。

複数の図形が同時に回転!? あるコード〇〇が成功の秘訣 【 Processing 入門編 No.12 】

こんにちはみおです! 今回は複数の図形を同時に回転させる方法をご紹介していこうと思います。 複数の図形を同時に回転させるには、あるコードが成功の秘訣となります。 なので、今回はそのコードと成功例、そして失敗例を紹介していきます!

意外と身近!? 日常生活などで使われるプログラミング 【 Processing 番外編 】

こんにちはみおです! 突然ですが、プログラミングというと、どのようなイメージがありますか?

〇〇を付け足すだけの簡単作業!! 画面の中心を軸に図形を回す方法 【 Processing 入門編 No.11 】

こんにちはみおです! 今回は入門編No.10やった図形を回す方法のコードを利用して、画面の中心を軸に図形を回す方法をご紹介していきたいと思います。

メディアアートとデジタルアートの違いは意外な〇〇だった!? 【 Processing 番外編 】

こんにちはみおです! 今回はデジタルアートとメディアアートの違いと、それぞれの特徴について紹介をしていこうと思います。 メディアアートやデジタルアートという言葉は聞いたことあるけど、実際どんな物なのか分からないという方が多いのではないでしょ…

図形が回る?! 図形を回転させる方法 【 Processing 入門編 No.10 】

こんにちはみおです! 今回は入門編No.10という事で、図形を回転させるコードを紹介していきたいと思います。

"大きさ" と "色" が変化していくアニメーションの作り方【 Processing 入門編 No.9 】

こんにちはみおです! 今回はProcessing入門編No.9という事で、大きさと色がどんどん変化していくアニメーション作品の作り方を紹介したいと思います。

意外と知らない⁉︎ Processingの歴史・ライセンスは必要? 【 Processing 番外編 】

こんにちはみおです! 今回は番外編という事でProcessingの歴史とライセンスが必要かどうかについて説明していきたいと思います。

アニメーション基礎 〜図形を動かしてみよう〜【 Processing 入門編 No.8 】

こんにちはみおです! 今回はアニメーションの基本という事で、図形を動かしていきたいと思います。 アニメーションに入ってから3回目の記事だと思うんですけど、実は図形の動かし方を紹介するのは初めてなんじゃないかなと思います!

アニメーションで"大きさの違う"図形を描く方法【 Processing 入門編 No.7 】

こんにちはみおです。 今回はアニメーションを使って、大きさがバラバラの図形を描いていきたいと思います。

初心者でも簡単!! オリジナル作品のコード3選【 Processing 番外編 】

こんにちはみおです。 今回は番外編という事で、私が今までに作ったオリジナル作品から3つに絞って、コードと作品を紹介していきたいと思います。 今後、オリジナル作品やアレンジ作品を作る際の参考になれば良いなと思います。

超簡単!! アニメーション作品を作る方法【 Processing 入門編 No.6 】

こんにちはみおはぴです! 今回はアニメーションという事で、動きのある作品を作っていこうと思います。 今までは止まった作品ばかりだったので、難しく感じるかもしれません。 ですが、今までのコードに少しだけ付け加えるだけで簡単に出来るので、ぜひやっ…

実行する度に作品が変わる!! ランダムに図形を描く方法【 Processing 入門編 No.5 】

こんにちはみおです! 今回はランダムに図形を描く方法を紹介していきたいと思います。

複数の円を効率よく描く方法【 Processing 応用編 No.2 】

こんにちはみおはぴです! 今回は前回の入門編 No.4の変数を使って円を描くという物を少しだけ応用して、効率良く描く方法を紹介したいと思います。

変数を使って複数の円を描く方法【 Processing 入門編 No.4 】

こんにちはみおはぴです! 今回は変数を使ったコードを紹介していきたいと思います。 Processingをする上で、変数は効率良く作業をするためにとても重要な物となってきます。

Processingを始めたいor始めたばかりの方へ 〜性格や用途別オススメ参考書4選【 Processing 番外編 】

こんにちはみおはぴです! 今回はプログラミングの一種で主にデジタルアートなどで使われるProcessingを始める上でオススメの参考書を4つに絞って紹介していきたいと思います。

オリジナル作品を作る前に!〜押さえておきたい5つのポイント〜【 Processing 応用編 No.1 】

こんにちはみおはぴです! 今回は私がProcessingを初めて約1ヶ月で作ったオリジナルの作品のコード紹介をしていきます。 そして、どのようにしてオリジナルを作っていったのか紹介してみたいと思います。

作品をもっとカラフルに! 色の設定方法【 Processing 入門編 No.3 】

こんにちはみおはぴです! 今回は色の設定方法について紹介していきたいと思います。 一緒にカラフルな作品づくりを楽しんでみませんか?

意外と簡単⁉︎ 基本図形の描画の描画方法 【 Processing 入門編 No.2 】

こんにちはみおはぴです! 今回は『基本図形の描画をしてみよう』という事で、図形を描く上で基本となる線や四角、丸などの図形の描き方を紹介したいと思います。

Processingのダウンロードと操作方法【 Processing入門編 No.1 】

こんにちはみおはぴです! 今日はProcessingのダウンロードと操作方法について説明、紹介していきたいと思います!

Processingとは一体なに⁈ 【 特徴とProcessingを使って出来る事 】

こんにちは、みおはぴです! 今回は、初めての投稿という事で、 プログラミングの一種でもあるProcessingの事について簡単に説明したいと思います!