2020-01-01から1年間の記事一覧
エルセーヌのエステ体験行ってみた!【画像あり】 こんにちはみおです!! 今回は入門編がここで一旦終わるので、出てきた単語一覧を紹介していきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回は番外編という事でプログラミングに必要な能力を紹介していきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回は複数の図形を同時に回転させる方法をご紹介していこうと思います。 複数の図形を同時に回転させるには、あるコードが成功の秘訣となります。 なので、今回はそのコードと成功例、そして失敗例を紹介していきます!
こんにちはみおです! 突然ですが、プログラミングというと、どのようなイメージがありますか?
こんにちはみおです! 今回は入門編No.10やった図形を回す方法のコードを利用して、画面の中心を軸に図形を回す方法をご紹介していきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回はデジタルアートとメディアアートの違いと、それぞれの特徴について紹介をしていこうと思います。 メディアアートやデジタルアートという言葉は聞いたことあるけど、実際どんな物なのか分からないという方が多いのではないでしょ…
こんにちはみおです! 今回は入門編No.10という事で、図形を回転させるコードを紹介していきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回はProcessing入門編No.9という事で、大きさと色がどんどん変化していくアニメーション作品の作り方を紹介したいと思います。
こんにちはみおです! 今回は番外編という事でProcessingの歴史とライセンスが必要かどうかについて説明していきたいと思います。
こんにちはみおです! 今回はアニメーションの基本という事で、図形を動かしていきたいと思います。 アニメーションに入ってから3回目の記事だと思うんですけど、実は図形の動かし方を紹介するのは初めてなんじゃないかなと思います!
こんにちはみおです。 今回はアニメーションを使って、大きさがバラバラの図形を描いていきたいと思います。
こんにちはみおです。 今回は番外編という事で、私が今までに作ったオリジナル作品から3つに絞って、コードと作品を紹介していきたいと思います。 今後、オリジナル作品やアレンジ作品を作る際の参考になれば良いなと思います。
こんにちはみおはぴです! 今回はアニメーションという事で、動きのある作品を作っていこうと思います。 今までは止まった作品ばかりだったので、難しく感じるかもしれません。 ですが、今までのコードに少しだけ付け加えるだけで簡単に出来るので、ぜひやっ…
こんにちはみおです! 今回はランダムに図形を描く方法を紹介していきたいと思います。
こんにちはみおはぴです! 今回は前回の入門編 No.4の変数を使って円を描くという物を少しだけ応用して、効率良く描く方法を紹介したいと思います。
こんにちはみおはぴです! 今回は変数を使ったコードを紹介していきたいと思います。 Processingをする上で、変数は効率良く作業をするためにとても重要な物となってきます。
こんにちはみおはぴです! 今回はプログラミングの一種で主にデジタルアートなどで使われるProcessingを始める上でオススメの参考書を4つに絞って紹介していきたいと思います。
こんにちはみおはぴです! 今回は私がProcessingを初めて約1ヶ月で作ったオリジナルの作品のコード紹介をしていきます。 そして、どのようにしてオリジナルを作っていったのか紹介してみたいと思います。
こんにちはみおはぴです! 今回は色の設定方法について紹介していきたいと思います。 一緒にカラフルな作品づくりを楽しんでみませんか?
こんにちはみおはぴです! 今回は『基本図形の描画をしてみよう』という事で、図形を描く上で基本となる線や四角、丸などの図形の描き方を紹介したいと思います。
こんにちはみおはぴです! 今日はProcessingのダウンロードと操作方法について説明、紹介していきたいと思います!
こんにちは、みおはぴです! 今回は、初めての投稿という事で、 プログラミングの一種でもあるProcessingの事について簡単に説明したいと思います!